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兵棋推演:这不是游戏,这是0.99次战争

bdrmo
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天文知识 651 0 2016-10-31 10:51:25

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<p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em"><strong>核心提示</strong>:什么是兵棋推演?</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">美国的施里弗太空演习剑指何方?</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">我国兵棋研究目前进展到什么程度?</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">本文带你走进兵棋推演的世界。</p><p style="text-align: center; text-indent: 2em; margin-bottom: 1em"> vnag.jpg </p><p style="text-align: center; text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">俄军进行兵棋推演的现场</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em"><strong>源自德意志 成于美利坚</strong></p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">兵棋是用来研究战争、预测战争的一种棋类作战模拟系统。广义上的兵棋是人类战争实践的结晶,我国古代战争中的“解带为城”、“积米为山”都可认为是兵棋的雏形。现代兵棋起源于19世纪初,是普鲁士人赫尔·冯·莱斯维茨创造的一种正规的作战模拟方法。一本规则手册、一张沙盘地图、若干兵力棋子组成的兵棋,将普鲁士人的战争智慧发挥到了极致。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">从传统手工兵棋发展到现代计算机兵棋,从德国到日本再到美俄,经历了200多年的发展,兵棋技术已日趋完善。特别是美国,虽非兵棋发源地,却是兵棋技术的集大成者。他们的兵棋系统涵盖了模拟国家/政治集团斗争的战略级兵棋,模拟战区作战力量协同运用的战役级兵棋以及模拟作战行动的战术级兵棋。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">目前,西方各国的兵棋类产品已达到了4700余种。这些兵棋模拟了战争各方的军事部署、装备应用、战术特点、策略对抗和可能的战局发展。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">兵棋推演的顺利进行依赖3个必不可少的要素——棋盘、棋子和规则。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">以计算机兵棋为例,棋盘是带有六角网格的特殊地图,它是承载推演分析的基础,同时能提供道路、桥梁等地理信息以及气象、电磁、水文等环境效应数据,这些信息将对棋子移动和裁决产生重要影响。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">棋子是指挥员操控的主要对象,分为单位棋子和事件棋子两类。单位棋子代表可受操控的作战力量单元,其属性包含量化的各种能力特征。事件棋子主要用于记录伤亡、破坏、突发事件等动态战场环境。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">规则是对兵棋使用方法的具体阐述,主要包括推演规则、裁决规则两类。推演规则是对推演者如何使用兵棋进行推演的说明;裁决规则是在考虑环境因素的前提下对各类型作战、支援、保障和指挥控制等行动结果的裁决方法,它是兵棋规则的核心内容。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em"><strong>推演显神奇 应用是趋势</strong></p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">纵观兵棋的发展史,许多鲜活的例子印证了它的神奇。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">1939年12月,在欧洲战场势如破竹的德军被阻断在了固若金汤的马其诺防线面前。德军总参谋部制定了由装甲部队通过阿登山区直接入侵法国的冒险计划,并通过兵棋推演证明了该计划的可行性。疯狂的德军最终仅用了6个星期便攻陷了巴黎,迫使法国投降,这样的作战结果与兵棋推演的结果惊人一致。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">随着兵棋技术的日趋成熟,它已成为以美军为代表的西方军队指挥决策训练、作战方案论证的重要手段和成熟工具。除了军事领域外,国外兵棋技术已广泛涉足航天、能源等民用领域,其推演结果对企业的近期发展、长期战略、产品结构和市场计划起到了很大的影响。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">在国内,国防大学、中国航天科工集团公司等单位相继开展了兵棋技术的研究工作。该研究工作体现了高技术条件下体系作战的特点,受到了国内兵棋专家的一致好评。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">兵棋作为一种战争模拟工具,不仅为信息化作战条件下指挥决策的分析、战术战法的研究提供了科学手段,同时还可以支撑典型装备的贡献度、效费比、需求量分析,牵引国防工业部门武器装备的体系化发展。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em"><strong>太空兵推忙 美国先践行</strong></p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">近年来,随着航天技术的飞速发展,太空早已成为世人关注的焦点。太空不仅蕴藏着巨大的经济效益,还有极其重要的军事价值。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">从上世纪80 年代美国提出“星球大战”计划开始,其太空作战逐渐从理论探索向实战方向发展。美国不但进行了多次反卫星作战试验,还从新世纪开始举行了多次施里弗太空演习,用兵棋推演的方法为未来可能爆发的太空战争进行预演。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">施里弗演习是美国空军主导的太空作战演习。之所以代号为“ 施里弗”,是为了纪念20世纪50年代,时任美国空军西部发展部的主任伯纳德·施里弗将军对美国空军太空力量发展的卓越贡献。时任美国总统约翰·肯尼迪提出的“谁控制太空,谁将控制地球”的著名论断,就出自施里弗将军的报告。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">施里弗演习由美国空军航天司令部下属的太空作战中心(后更名为太空创新与发展中心)来具体实施,该中心担负的主要任务包括:指挥、控制美国的军用卫星;开发和试验利用空间能力的方案和应用程序,以及探索在未来作战中,如何利用军用和商用卫星为美军提供绝对的空间优势。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">太空战演习的参加人员包括现役军官、太空问题专家、商业机构以及盟国的官员等,采取兵棋推演或战争博弈的研讨形式。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">这是因为一方面,让昂贵的在轨太空装备真实受损来模拟太空对抗,其代价难以承受,且容易制造大量的太空垃圾;另一方面,施里弗演习的想定为未来战争中的太空攻防对抗。因为部分太空攻防手段还未实际物化成装备,预计受损的太空系统也未进行实际部署。因此,施里弗演习无法采取实兵演习的形式,主要是以战略对手为假想敌的兵棋推演。</p><p style="text-indent: 2em; margin-bottom: 1em">施里弗演习是美军推动太空理论研究、保持太空优势和进行太空备战的重要举措。美军通过8次兵棋推演模拟了施里弗演习,对自身军事航天装备、太空作战战略和战术等进行了全方位的检验,空间攻防能力正逐步走向成熟。所以,兵棋推演并非游戏,它是0.99次战争。(路钊 朱雨童 杨雨)</p><br />
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